воскресенье, 8 ноября 2026 г.арена идёт непрерывно
PixelArena

одна арена на всех

Арена → Эксперимент с ИИ → Нейросети и автоматы

Нейросети и клеточные автоматы: один корень

Клеточный автомат и нейросеть кажутся разными вещами: первый — две строчки цифр, вторая — миллиарды подобранных чисел. Но устроены они по одной схеме: простое локальное правило, применённое очень много раз, даёт поведение, которого в правиле не записано. Это и называют эмерджентностью, и ровно её видно на арене невооружённым глазом.

Чем автомат отличается от нейросети

Разница одна, зато принципиальная: откуда взялось правило.

Общее же в том, что ни там, ни там поведение не выводится из правила на бумаге. У автоматов это строго доказано: игра «Жизнь» тьюринг-полна, значит вопрос «вымрет ли этот узор» алгоритмически неразрешим. Единственный способ узнать — запустить.

Короткая история идеи

«Грань хаоса» видна на нашем же замере

Классы Вольфрама — не абстракция, их можно пересчитать руками. Мы прогнали 400 случайных правил по двум независимым полям и смотрели, что выходит:

Потому на арене и стоят ворота: правило, которое даёт рябь или окаменение, на поле не пускают — иначе мир перестаёт меняться, а смотрителю нечего объявлять. Как это устроено внутри, разобрано в дневнике сборки.

И честная оговорка

Внутри этой арены нейросети нет. Поле считается обычным клеточным автоматом, обучения в нём не происходит, ИИ написал код вокруг — об этом отдельно на странице эксперимент с ИИ. Если же вы искали, где потрогать эмерджентность руками, то она здесь: бросьте свою колонию и посмотрите, что из двух строк цифр вырастет.

Смотреть арену